Cachina’s Programming Blog


Desenvolvimento Java para celular – parte 2

Posted in JAVA,Séries por Mayron Cachina em março 1, 2009
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Java  2  Micro  Edition  (J2ME) na realidade é um conjunto  de  tecnologias  desenvolvidas  para  dispositivos
pequenos,  como  pagers,  celulares,  etc.  J2ME  usa  subconjuntos  de  componentes  J2SE,  tais  como máquinas virtuais menores, e APIs mais  enxutas.

Como  J2ME  abrange  tantos  tipos  de  dispositivos, não faria sentido tentar-se  criar uma solução única.

Vamos entender um pouco mais sobre suas configurações:

• CLDC – Connected Limited Device Configuration Wireless Platform

Connected Limited Device Configuration (CLDC) é para dispositivos com menos memória e energia de processamento que os dispositivos baseados em CDC. O Mobile Information Device Profile (MIDP) é baseado em CLDC e mais de dois bilhões de dispositivos MIDP estão disponíveis no mundo inteiro.

• CDC – Connected Device Configuration – Digital Media Platform

A Connected Device Configuration (CDC) está destinada a dispositivos com memória, energia de processamento e conectividade de rede de muito maior escala, tais como smart phones, decodificadores de sinais e dispositivos e servidores incorporados.

Essa série de artigos não tem como foco dar dar introduções textuais e sim ir direto a prática sobre desenvolvimentos para celular. Mais a baixo irei referenciar alguns sites interessantes falando mais sobre a arquitetura e uma base teórica sobre o assunto.

Agora a instalação!

Esses dias procurando uma IDE para podermos utilizar-mos fiquei na dúvida entre o NetBeans e o Easy Eclipse e analisando os 2 fiquei com o NetBeans, por seu suporte excepcional ao J2ME, vou citar algumas novidades na versão 6.5:

Java ME

  • Novos assistentes de projetos para adição de componentes personalizados à paleta do Visual Designer
  • Novos componentes de IU SVG no aprimorado SVG Composer que permitem criação de uma rica IU
  • Novos componentes de vinculação de dados na paleta do Visual Designer
  • Ferramenta de ofuscação atualizada para ProGuard 4.2 e framework de teste para JMUnit 1.1.0
    mais informações no site

E o melhor de tudo, já vem pronto para uso, com Wireless Toolkit instaldo, suporte a multiplataforma  e tudo mais.

Para fazer o download basta acessar esse link que é a página de download do projeto. Baixe a opção que preferir (nem tanto a que preferir, hehehe, a com Suporte a Java ou a completa).

A sua instalação é muito simples, praticamente basta clicar no executável e instalar (avançar > avançar > avançar)

Uma observação,  Lembrando que você deve ter instalado o JDK (Plataforma de desenvolvimento Java) na sua máquina, caso ainda não tenha baixe pelo site da Sun, basta clicar aqui.

Com isso terminamos a segunda parte do tutorial.
No próximo vamos criar um pequeno exemplo e explicar as principais Classes.

3 Respostas to 'Desenvolvimento Java para celular – parte 2'

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  1. Rober Guerra said,

    ótimo Post, achei muito intuitivo, principalmente por eu ser iniciante na programaçao java. Valeu pela ajuda!

  2. Mario Quintella said,

    Muito bom o tópico colocado, pois sou iniciante em java e estou querendo desenvolver aplicações para dispositivos móveis. Poderia colocar mais alguma coisa sobre esse tipo de desenvolvimento e usando o aplicativo NetBeans 6.8.


    • com certeza, prox mes começo a minha monografia e eh mobile… sempre vou postando o que for fazendo…


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